理论模型溯源

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“真正的严肃哲学问题只有一个,那就是自杀。判断生活是否值得经历,这本身就是在回答哲学的根本问题。”

— 阿尔贝·加缪 (Albert Camus), 《西西弗神话》

1. 存在主义心理学 (Existential Psychology)

本测评的核心架构借鉴了欧文·亚隆 (Irvin Yalom) 提出的四大终极关怀:死亡、孤独、自由与无意义。题目中的情境设计(如“末日倒计时”、“机器人生”)旨在触发被测试者对这四大议题的潜意识防御机制。

2. 认知失调理论 (Cognitive Dissonance)

我们在 Part 2(行动策略)中运用了莱昂·费斯汀格的理论。当个体的价值观(Part 1)与现实利益(Part 2)发生冲突时,个体如何解决这种失调?是改变行为(行动派),还是改变认知(合理化),或者是通过防御机制来回避?我们的算法正是基于这种动态关系来生成画像。

3. 决策博弈论 (Game Theory)

部分题目(如“按钮实验”、“囚徒困境变体”)源自经典的博弈论模型。我们在分析中引入了纳什均衡的概念,观察个体是选择合作、背叛、还是退出游戏,从而判定其社会生存策略是倾向于“工具理性”还是“价值理性”。

4. 叙事心理学 (Narrative Psychology)

测评最后生成的“称号”(如“守夜人”、“舞者”)并非简单的标签,而是一种“自我叙事”的脚手架。丹·麦克亚当斯 (Dan McAdams) 认为,人们通过构建自己的人生故事来获得身份认同。我们的报告旨在为你提供一个新的叙事框架,帮助你重新解读过往的经历。

参考文献精选

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